会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大!

《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大

时间:2024-12-26 08:44:09 来源:恨海难填网 作者:探索 阅读:123次

《Garry's Mod》和《腐蚀》(Rust)的腐蚀服务费开发商Facepunch Studios声称“某游戏引擎公司”开始迫使该工作室每年在服务上至少花费50万美元。这是厂商称引根据《Garry's Mod》的创作者、现任Facepunch首席执行官加里·纽曼的司收说法,他通过自己的巨额个人推特账号声称,他最近与这家未公布名称的嫌疑游戏引擎公司就这一新政策变化进行了通话。

鉴于Facepunch Studios旗下只有两款非常成功的腐蚀服务费游戏,实际上缩小这家游戏引擎公司的厂商称引范围是相对容易的事情。《Garry's Mod》是司收使用起源引擎(Source engine)制作的,Valve的巨额所有游戏也使用同样的引擎,而且它也是嫌疑由Valve发行的。Valve是腐蚀服务费这个问题背后的公司的可能性极小。

《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大

那就剩下《腐蚀》了,厂商称引这是司收Facepunch的第二款热门游戏,它是巨额使用Unity游戏引擎制作的。对于过去几年里密切接触过游戏开发的嫌疑人来说,这个名字可能会敲响警钟,因为Unity在过去做出了几个极其不受欢迎的决定,由于遭到强烈的反对,它不得不多次收回这些决定。

Unity最臭名昭著的例子之一是它试图引入一种新的运行时费用,开发者将根据他们的游戏被下载的次数被收费。这一政策遭到了强烈反对,许多开发者宣布可能会推迟他们的游戏以切换引擎,因为他们担心这项费用可能会让他们破产。

在面临巨大的反对声后,Unity没过多久就为这项政策道歉了,而整个事情在今年早些时候才刚刚被取消。尽管这些计划没有实施,但Unity的声誉还是跌到了一个全新的低谷,很多人可能仍然对这个引擎完全反感。对成功游戏的开发者强制要求在其自身服务上至少花费50万美元,对很多人来说可能并不那么令人惊讶。

需要明确的是,我们并不了解这个看似新政策的全部情况,Unity似乎没有在其任何社交媒体渠道或官方网站上公开这一政策。纽曼的推文也相当模糊,只是在抱怨他觉得自己因为工作室自己的游戏的成功而受到了不公正的惩罚。我们目前还没有掌握全部情况,不过对Unity持怀疑态度的人可能已经做好了最坏的准备。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • 年轻有为!莫布里生涯总篮板数突破2000大关
  • 湖人VS马刺述评:克内克特先发意义重大 詹眉18个助攻全民皆兵
  • 11月末中国外汇储备达32659亿美元
  • 拜仁vs弗赖堡首发:金玟哉于帕格雷罗、特尔先发,帕利尼亚替补
  • [流言板]高歌猛进!卢伟就任上海队主帅以来,球队取得14胜1负的战绩
  • NBA彩经:赢球输盘 绿军小胜热火 湖人难敌森林狼
  • [流言板]詹眉发力!浓眉补扣得手砍下18分,湖人咬住分差追平老鹰
  • 长轮换策略无罪6队曾拿60+胜场 但科尔摸奖式布阵路走偏了
推荐内容
  • 大V评大众追尾小米SU7后起火 :SU7摄像头都没坏 黑小米都这么丧心病狂了
  • [流言板]急需调整!火箭不敌勇士遭遇两连败,目前战绩15胜8负
  • 雷军回应小米被指贴牌没技术:小米一致高度重视制造
  • 你怎么看!有家长因一年级不教英语选择转学 耽误孩子
  • 阿特金森:我们需要这样焦灼的比赛 球队的执行力非常出色
  • 首节独揽23分!小莫布里半场攻防在线 13中10&三分6中5砍28分2帽